In Obscuro Recrute...


in Obscuro recrute des joueurs desirant raider à 10, patients, monopolisables idéalement le vendredi soir, capables de s'adapter à des instances nouvelles sur lesquelles les stratégies seront encore à définir.

Objectifs :
- former un groupe raid "from scratch".
- Réalisation de vidéo game trailers
- et pourquoi pas IRL Pizza Party

A votre disposition :
banque (3 onglets), forum, blog, et Canal Team Speak

Pour nous rejoindre :
Le forum : in-obscuro.wowjdr.com.
Les messsages privées a : Ahzazeel, Evildildo, Darkfroggy, Evilfrog
Affichage des articles dont le libellé est Karazhan. Afficher tous les articles
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lundi 23 juin 2008

Sortie Karazhan de vendredi 27 Juin

Suite au fiasco du 20 Mai, ou Darkfroggy a réussi tant bien que mal a recupérer les Protège-mains de la pensée fluide.

In Obscuro retente une sortie ce vendredi 27.

Départ souhaité à 20h50

In Obscuro, souhaite accueillir sans ses rangs, pour cette occasion et en vue d’avancer en PVE :

- un prêtre ou une prêtresse sacré
- un paladin sacré
- un demoniste

pas de contrainte horaire de connection, ni d'équipement minimum requis

Karazhanien et Karazhanienne de Drek'thar! In Obscuro vous souhaite la bienvenue a tous

pour plus d'informations /w Ahzazeel en jeu ou rendez-vous sur www.wow-raidar.com

mardi 6 mai 2008

Karazhan - Moroes

Une fois venus à bout des nombreux trash mobs de la salle de restauration, vous faites face à Moroes et ses adds. Comme tout combat avec adds, un effort de synchronisation est nécessaire pour éviter le wipe rapide.

Pour un tag donné, 4 adds sont aléatoirement sélectionnés parmi les 6 suivants :

Baron Rafe Dreuger – Paladin spé vindicte
Lady Keira Berrybuck – Paladin spé sacré
Baroness Dorothea Milstipe – Prêtre spé ombre : penser à casser son drain de mana.
Lady Catriona Von'Indi – Prêtre spé sacré
Lord Robin Daris – Guerrier avec frappe mortelle
Lord Crispin Ference – Guerrier ambidextrie

Tous sont des morts vivants, et peuvent donc être contrôlés via des enclaves de prêtres ou des pièges de chasseur, ou meme des fears paladins.

Selon la composition du raid et les adds présents, il faudra tuer et controler les adds de manière variable. Les pretres seront à tuer en priorité, les plateux à controler. Si votre Offtank est suffisament bien équipé, il pourra en prendre un en même temps qu'il construit son agro sur Moroes.

Une fois les plus dangereux adds tués, le DPS se concentre sur Moroes, qui dispose des techniques suivantes :

- Vanish : il disparait, réapparait derrière une cible et lui fait un garrot. Il retourne sur le MT juste après le garrot.
- Garrot : 1000 pt de dégat toutes les 3 secondes pendant 5 minutes, seuls les techniques du style peau de pierre peuvent annuler le garrot. Le heal doit faire très attention aux personnes sous garrot.
- Blind : aveugle temporairement la personne n°2 sur liste d'aggro
- Suriner : Surine la personne n°1 en liste d'aggro (et se tourne donc vers le n°2 s'il n'est pas aveuglé)
- Enrage à 30%

On voit avec ces techniques qu'il est important que 2 agros soient montées en parallèle, afin d'éviter qu'il se retourne sur les DPS / heals lors du suriner.

SI l'Offtank doit prendre en charge un add en plus, on conseille de juste couvrir l'agro du heal sur celui-ci, et de vite monter une agro sur Moroes. De toute façon, le DPS n'est pas tout de suite orienté sur Moroes, ce qui lui laisse une certaine marge.

Une fois Moroes mort, n'oubliez pas de terminer les adds restant !

Les Loots













x2

source : wow.mondespersistants.com

PS : Pour connaitre votre taux de menace, Omen est votre ami...

Karazhan - Demoiselle de Vertu

Paladine géante, la demoiselle de vertu est un boss relativement simple, et disposant de peu de points de vie. Il faut cependant être réactif sur les quelques subtilités, faute de quoi le wipe arrive vite.

La dame est dans une salle ronde, autour de laquelle il faut se répartir (après le pull). Il faut la tanker au centre, et il vaut mieux avoir peu de de DPS Physique sur ce combat.

Tous les lanceurs de sorts doivent être à distance de la Dame, pour éviter son AE du type flammes infernales du démoniste, actif pendant tout le combat.

Régulièrement et sur une cible aléatoire, elle lance flammes sacrées : 1800 dégats du sacré sur une cible, plus 1750 toutes les 2 secondes. Doit être absolument dispell.

Le raid, en plus d'être loin du centre, doit aussi être réparti de manière homogène autour du cercle, afin d'éviter les chaines : un sort qui se propage dans le raid et qui fait de plus en plus de dégâts.

Toutes les 45s, la dame lance repentance, un sort qui stun tout le monde pendant 10s, et qui est seulement cassable par dégats. Donc le MT sera tout de suite destun, à ce moment là 3 choix s'offrent au raid :

- Si le MT est suffisament costaud, et à l'aide de potions / pierres de soin, il tient les 10s sans heal.
- Si vous avez un paladin, une bénédiction de sacrifice sur lui même lui permettra de se destun.
- Si vous avez un druide heal disposant de la forme d'arbre, il passe tout le combat en arbre et devient insensible à repentance, qui touche uniquement les humanoides.

Cela mis à part, c'est du classique Tank heal DPS.

Vous serez surpris par la vitesse à laquelle la barre de vie de la dame descend, mais vous pouvez aussi être surpris de la vitesse à laquelle on peut wipe si les quelques choses à faire ne le sont pas.

Les Loots












x2

source : wow.mondespersistants.com

Karazhan - Attumen Le Veneur

Premier boss de Karazhan, Attumen n'est pas obligatoire pour venir au bout du donjon, et une fois que vous aurez bien avancé dans l'instance, vous n'aurez plus besoin de le faire. Il reste néanmoins très pratique de le tuer, car derrière lui se trouve un PNJ qui vous permet de réparer votre équipement une fois réveré à l'Oeil Pourpre. il a de plus un butin qui peut s'avérer sympathique pour les débutants.

Attumen est consideré comme l'apéritif de Karazhan, si vous n'avez pas le raid nécessaire pour le tomber, inutile d'aller plus loin !

Le combat comporte deux phases.

Phase 1 : Minuit

En premier lieu, seul la monture d'Attumen (Minuit), sera présente. tankez-le dans un coin de la dernière salle de trash mobs. Il tape à environ 1800 dégats de mêlée. à 95% de sa vie, Attumen apparaît, il doit être pris immédiatement par le 2e tank, sans quoi il va se ruer sur un soigneur. Attumen tape à environ 2000 dégats de mêlée, cleave à 4000. Il doit être désarmé régulièrement pour que le MT prenne un peu moins cher. Il doit être tanké à l'écart de Minuit.
Le DPS se concentre sur Minuit, jusqu'à ce qu'il arrive à 25%.

Phase 2 : Attumen

A ce moment là, Attumen monte sur sa monture, récupère 100% de sa vie, et reset l'aggro. il tape plus fort qu'en Phase 1, fait toujours des cleaves. La nouveauté est qu'il fait des charges aléatoires sur le raid. Le mieux à faire pour gérer ça : tout le monde au CàC avec un DPS distance qui reste à distance (chasseur en général), et qui essuie les charges.

Les Loots
















source : wow.mondespersistants.com

vendredi 2 mai 2008

Karazhan, 9 mai 2008 - Acte 1

Voici les informations concernant la sortie raid

Départ : 20h30 / 20h50
Objectif :
- Attumen le veneur
Timer : 25 minutes

- Moroes
Timer : 60 minutes

- Demoiselle de Vertu
Timer : 60 minutes

+ Le "Servant Quarters" pour compléter la réputation jusqu'au niveau amical pour que tout le monde puisse avoir la chevalière pourpre du grand protecteur, du maître assassin, de l'archimage, ou du grand guérisseur au choix :


Si l'objectif est atteint il y aura donc et ce pour tout le monde
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Fin : 23h00 / 23h15 Max
Bilan sur les équipements les désenchantements et les enchantements possibles.

Qui pourra être présent ?

mardi 15 avril 2008

Opération : Karazhan

Voici l'ébauche d'un "plan d'action" pour venir a bout de la tour Karazhan

Vendredi soir 20h30 ˜ 20h50 -> 23h00 ˜ 23h30 Max
Objectif : Attumen le veneur, Moroes, Demoiselle de Vertue, Opera

Samedi soir 20h30 ˜ 20h50 -> 23h00 ˜ 23h30 Max
Objectif : Le conservateur, Ombre d'Aran, Prince Malchezaar

Restera a placer Terestian Malsabot, Dédain-du-Néant et Plaie-de-nuit
en fonction des emplois du temps de chacun